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Grundlegende Techniken für die Erstellung der Showrooms und interaktiven Anwendungen

Unsere Lösungen für Showrooms und interaktive Anwendungen basieren auf drei grundlegenden Techniken:

  1. Showrooms und interaktive Anwendungen basierend auf vorberechneten Grafiken als Interactive 360°
  2. Showrooms und interaktive Anwendungen in real-time WebGL
  3. Showrooms und interaktive Anwendungen mit der real-time Unreal Engine

Je nach Anwendungsfall und Budget empfehlen wir euch die am besten passende Technik für eure Anforderungen und entwickeln so den Showroom oder die interaktive Anwendung in der entsprechenden Variante.

  Interactive 360° WebGL Unreal Engine
Realtime Anwendung ✗ (vorberechnet)
Visuelle Qualität ++ + ++
Immersive Qualität + + ++
Responsive Design möglich
Endgeräte (Desktop, Tablet, Mobile) ✓ (Usability bei mobilen Endgeräten abhängig
von Art der Anwendung, Optimierungsgrad
und Performance des Endgeräts
✓ (mit Pixelstreaming Technologie)
Kosten Bei Erstellung Bei Erstellung Bei Erstellung und durch Pixelstreaming pro Streaming min
Hosting der Anwendung direkt auf eurem Webserver direkt auf eurem Webserver ggfs. Frontend Anbindung direkt auf eurem Webserver.
Interaktive Anwendung auf Server des Pixelstreaming
Anbieters
       

Weiterlesen:

WebGL

WebGL 3D virtuelle Showrooms, interaktive Anwendungen, technische Erklärungen

Interactive 360°

Übersicht und Erklärung der Module und Komponenten der 360-Grad-Panorama-Showrooms